Visar inlägg med etikett dataspel. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett dataspel. Visa alla inlägg

onsdag 30 december 2015

Mitt 2015

Så, då ska jag försöka sammanfatta mitt 2015.

En stor del av året sög. Jag har skrivit om orsaken här som fortfarande skapar eftereffekter och min tråkiga erfarenhet kan sammanfattas så här:





Men 2015 innehöll ju en jädra massa bra saker med och de är sjukt värda att lyfta upp!


*Flytt till finaste egna boendet hände! Och massa fina vänner hjälpte oss trots årets typ enda snöstorm!



*Gothcon och #isisnerdfeminism hände!



*Jag fick världens bästa möhippa!

Foto: Johan El Eriksson




*Målarlajvet hände aka vårt bröllop! Bästa grejen alla kategorier. Finns inget bättre ögonblick och ingen bättre dag!

Foto: Frida Selven

Bästa dagen! Foto: Frida Selven

Bästa bröllopscrewet, jädrar vad bra ni var <3. Foto: Frida Selven


*Anouk gifte sig!




*Livet i sommarstaden hände!




*Roadtrip över midsommar uppåt land hände!





*Nörd på Pride med Sverok i Stockholm hände!

Foto: Julia Ceasar
*Bågskytte hände!



*Saga gifte sig!





*Min allra finaste Angel gifte sig!




*Och tre fantastiska giftermål gav också tre episka möhippor! <3 <3










*Isfolkspodden hände!





*Utlandsresa och födelsedagsfirande av föräldrar hände!






*Över hela året hände Sverok med fantastiska erfarenheter, kaosspelande och budgetplanerande.











* Massa fantastisk jobb hände!








*Spelande i massor hände!





*Och sist men inte minst hände massa kärlek till den här knäppa uttern!




Kort sagt. 2015 har innehållit massaskit men också massa bra saker.Mot 2016 och jag hoppas det året sköter sig bättre än 2015.

tisdag 16 juni 2015

Lite vettigt sagt om Gamergate

Jag hade ett tema för ett tag sedan på både twitter och på min facebook sida med fokus på #Gamergate. Inte för att Gamergate är kul (det har aldrig varit kul) eller intressant utan för att det är en fullständigt vidrig historia som fortfarande pågår. Och jag vill att folk ska veta vad Gamergate är och att det är långt ifrån över.

Först och främst, vad innebär Gamergate?
Politism har sammanfattat det hela rätt bra så läs gärna för lite basinfo.

Jag samlade artiklar, blogginlägg och intervjuer från både utländska och svenska medier som försökte ge en bild av vad Gamergate är.
Problemet är att Gamergate inte tar slut, det pågår fortfarande och jag upplever att det krävs förklaringar minst en gång i veckan för att människor ska greppa vad det är.

Det dyker också ständigt upp nya personer som försvarar Gamergate vilket för mig som följt debatten är helt bisarrt. Å andra sidan var det ur en synvinkel rätt intressant att se vilka argument som dök upp och hur få av dem som innehöll någon källhänvisning eller substans. Jag börjar blir rätt trött på att bemöta dem men det behövs ju tyvärr så väl.

För att göra det lite enklare bestämde jag mig för att göra en lista över är de vanligaste argumenten jag stött på från pro-Gamergatare ihop med mina svar och länka in alla bra artiklar och bloggposter om det.
Då kör vi!

---------------

Q: Alltså, det är hemskt med alla hoten men jag tycker Anita Sarkeesian/Brianna Wu/Zoe Quinn har haft fel i rätt mycket.

A: Du får självklart tycka att Anita Sarkeesian/Brianna Wu/Zoe Quinn har fel i något eller allt. Man behöver inte gilla allt. Men det är inte rätt att genom att hänvisa till att man inte gillar någon därigenom säga att de förtjänar trakasserier och hot. För det är precis vad du gör när du uttrycker dig så.
Du ställer dig indirekt bakom de hot och trakasserier som gjorts och säger att det är okej eftersom personerna som utsätts gör saker du inte gillar.
Hoten mot Brianna Wu, Anita Sarkeesian och Zoe Quinn är något som sker hela tiden och de är allvarliga. Att säga något annat eller påstå att de förtjänar det för att man inte gillar dem är ignorant och jävligt farligt.

Zoe Quinn- August never ends
Anita Sarkeesian ställer in tal efter bombhot
Brianna Wu om hoten från Gamergate


Q: Hon Zoe Quinn är ju bara en uppmärksamhetstörstande brud. Det finns ju inga belägg för att det är hennes ex som ligger bakom detta!

A: Detta argumentet snubblar jag över lite för ofta och mitt svar är jo, det finns väldigt mycket bevis för att det är hennes ex, Eron Gjoni, som ligger bakom hela Gamergate och att han drog igång det som en hämndaktion mot Zoe Quinn. Det klaraste beviset är den intervju med honom som gjorts där han själv berättar att hans mål är att sätta dit Zoe Quinn, alltså inte att lyfta en debatt om ethics in videogames.


Q: Hallå, Gamergate är inte en enhetlig rörelse, det finns bra människor med i Gamergate!

A: Ja, det är klart att det finns folk inom Gamergaterörelsen som inte sysslar med påhopp och mordhot utan som säger sig på allvar enbart vara intresserade av mer ethics in videogames , alltså, de vill granska och lyfta upp hur speljournalister recenserar spel.
Det är helt förståeligt att man vill göra det.
Vad som är mindre förståeligt är varför dessa hakar på en rörelse som Gamergate och är helt blinda för vad rörelsen egentligen är, en hatkampanj mot främst kvinnliga spelutvecklare.
Att ignorera bakgrundshistorien och den pågående historien för en rörelse man slåss för är både farligt, ignorant och otroligt korkat och jag kan inte komma på något sätt detta kan ursäktas på.
De människor som är med i Gamergate och som blundar för att rörelsen faktiskt sysslar med trakasserier, hot och mordhot är inte bara otroligt ignoranta och uppvisar en skrämmande brist på empati och på källkritik. De väljer också att ignorera hela upprinnelsen till varför Gamergate skapades och hur rörelsen gång på gång trakasserar kvinnliga spelutvecklare för att påvisa en poäng som för länge sedan bevisats vara ett svepskäl för en hatkampanj. Jag kan inte komma på något sätt detta kan ursäktas på.

Bild hämtad härifrån.

Q: Om ni feminister bara chillade och accepterade spelen som de var skulle Gamergate inte behövas!

A: Vänta nu ett tag. Så att feminister och andra som har problem med sexism och sunk i spel och kritiserar detta är plötsligt en helt legitim orsak till hot och trakasserier?
Jag har överlag väldigt svårt för den här mentaliteten, den som går ut på att man ska sitta ned, hålla käft och acceptera sexistiska spel för annars jävlar kommer hela hatstormen av troll innan man hunnit knyta skorna.
Det verkar hos vissa människor vara en dödssynd att peka ut sexism och liknande i spel och att man genom att göra det då är en dålig gamer. Jag förstår inte den mentaliteten.
Man inte älskar ett spel mindre för att man pekar ut felaktigheter i det eller pekar ut brister och misstag som spelbolag gör. Jag anser att det hör lite till att om man älskar något måste man kunna ha ögonen öppna för felaktigheter och kunna ta upp dessa om man vill att det ska kunna utvecklas.

Det är när argument som detta får växa och bli accepterat som grogrunden läggs för fler trakasserier och hot av alla kvinnor som överhuvudtaget vågar ha en åsikt av spel.

Kerstin Alex skrev en krönika om detta här
Thomas Arnroth om att kvinnor i spel inte får vara arga


Q: Gamergate handlar om ethics in videogames, tål inte journalister att bli granskade eller?

A:Jodå, journalister tål alldeles utmärkt att bli granskade och jag tycker att man ska granska journalister. Men då ska det göras rätt och framförallt får inte argumentet ethics in videogames blir en fasad bakom vilket det gömmer sig massor av anonyma nättroll som hatar på kvinnliga spelutvecklare, vilket är vad som skett i fallet med Gamergate.
Så kort sagt, granska gärna journalister i spelbranschen men det kanske är smart att göra det på ett 1) akademiskt sätt och 2) kanske inte under samma flagg som en massa anonyma internettroll.
 Gamergate handlar inte om en granskning av journalister eller om ethics in videogames, det handlar om förföljelse och trakasserier.

Vid Göteborgs universitet gjorde en undersökning för att ta reda på mer om vad Gamergate handlar om, resultatet är rätt talade.

Även denna är värd att läsa.

Kom med en granskande rörelse som 1)inte dödshotar folk och 2) faktiskt fokuserar på granskning så ska ni se att det går mycket bättre att få gehör för detta med  att granska journalister.

Q: Hur förklarar du att det finns kvinnor som stöder Gamergate? Detta handlar alltså inte om kvinnohat!

A: Guess what, kvinnor kan hata andra kvinnor med! Det gör det inte till mindre kvinnohat för det. Jag ogillar skarpt hur folk inom Gamergate-rörelsen använder sig av det argumentet för att bortförklara och rättfärdiga hat.

Q: Detta med sexism och trakasserier i spelvärlden, det har jag aldrig märkt av. Jag tror att detta handlar om uppmärksamhetskåta kvinnor som bara vill sälja sina spel!

A: Åh suck ge mig styrka. Det är ju jättebra om du inte märkt av något hat. Grattis, du är lyckligt lottad i livet. Men jag vägrar gå med på att du därmed ska ogiltigförklara de som blivit utsatta för sexism och trakasserier, jag vägrar det. För det finns gott om människor som drabbats av sexism och trakasserier i spelvärlden, det är bara att googla.
Bara för att något inte drabbat dig innebär inte att det inte finns. Sexism och trakasserier i spelvärlden är något högst verklig för många, främst kvinnor och det är bara en fråga om hur långt det går.

Zoe Quinn om hur det är att vara internets mest hatade person

Q: Men ÖH! Ska du inte låta gamergatare själva få säga sin mening.

A: Merparten av de som stödjer Gamergate väljer att vara anonyma och merparten jag har stött på slänger ur sig så mycket skit och hot att det tar mig cirka fem minuter innan jag blockar dem. Det är väldigt svårt att diskutera med någon som inleder med att säga att jag är en feministfitta som sprider falsk propaganda.
Men Kulturnytt hittade en svensk gamergatare som inte ville vara anonym och de intervjuade honom ihop med Nöjesguidens spelredaktör Michael Gill här.

---------------

Så, där har vi det

Jag vill även rekommendera lite artiklar som berättar hur spelhobbyn reagerar

Thomas Arnroth om Gamergate
Thomas Arnroth om att spelföretagen borde göra något

Vad händer nu?

Ja Gamergate fortsätter och det har inte slutat. Det kommer inte sluta så länge det hela tiden får nytt bränsle i form av folk som stöttar det och rättfärdigar hot.  Tack och lov så finns det vettigt folk som hela tiden lyfter upp detta och pekar på att vi inte kan sluta tala om Gamergate än på långa vägar. Det är så pass allvarligt och det har så stora konsekvenser för kvinnor att det inte går att ignorera det.  Zoe Quinn som hela tiden varit den mest utsatta i hela Gamergate-härvar har startat en egen rörelse mot trakasserier, något som är otroligt starkt av henne

Jag rekommenderar även alla att läsa Åsa Roos blogginlägg som förklarar konsekvenserna av att vara tyst.

Viktigt att komma ihåg och lyfta upp är att polisen, både i Sverige och i USA saknar konkreta medel för att kunna hantera näthatare. Det är bisarrt att människor kan komma undan med att skicka dödshot till andra bara för att polisen inte kan spåra eller en domstol inte kan döma det för att det sker på nätet.







Hot är hot, oavsett om det sker öga mot öga, via telefon eller via nätet. Brianna Wu berättar mer om hoten och hur polisen står handfallna inför Gamergate. Det är något som behöver arbetas med från polisens sida, oavsett land och det enda sätt jag ser att det kommer uppnås på är att lyfta fram detta i ljuset.

Så slutligen. Tills Gamergate är över och dött så hoppas jag att det fortsätter talas om detta kontinuerligt.
Prata om det, visa att det som Gamergate håller på med är långt i från okej och kom ihåg det viktigaste, detta handlar om en kvinnohatande struktur och det har gått långt utanför att vara enskilda fall.
En rörelse som Gamergate är något av det sämsta som spelvärlden kan råka ut för och den har redan gått på tok för långt.

Denna bild av Lina Neidestam illustrerar rätt bra hur jag uppfattar mentaliteten hos
många nättroll och därmed många inom Gamergate


torsdag 8 november 2012

Gamex 2012- En summering

En fördel med att bo i Stockholm är att att jag för första gången var i samma stad som Gamex.
Och vad är då Gamex undrar vissa av er?
Ja, det är en helt underbar mässa för alla som älskar tv-, och datorspel. Som jag!
Gamex är en rätt ny mässa, den har bara hållit på i tre år så jag hade inga stora förväntningar när jag gick dit....

Ähhhh, vem försöker jag lura? Jag var så taggad så att jag höll på att hoppa ur skorna!

Den främsta orsaken till det stavas Halo 4! Spelet jag har väntat på ända sedan jag hörde talas om det, jag förbokade det tidigt och har räknat ner till spelsläppet som var nu den 6/11.
MEN! På Gamex kunde man provspela Halo 4! Om jag var i himlen? Japp!
Tyvärr så fick man inte spela hur länge som helst, max tio minuter,sen fick man byta och ställa sig i kö igen. Jag hann spela ca tio gånger vilket var på tok för få gånger men inte så illa med tanka på alla tusen miljoner småglin som envisades med att också tycka om Halo-spelen.
Mitt elaka jag muttrade något om att de knappt var stora nog att hålla i kontrollen och borde fara och flyga så att jag kunde få spela mer. Mitt snälla jag gladdes åt att se så många små gamernördar!

Överlag var Gamex en väldigt trevligt mässa och jag kommer verkligen gå dit nästa år igen. Det var trivsamt, bra möjlighet att prova på olika spel och konsoler samt varmt och mysigt i lokalen.
I konsolväg provade jag på PS3 vilket var bättre än vad jag trodde och Wiii U. Jag får tyvärr säga att jag föll hals över huvud för båda konsolerna och nu måste köpa dem båda. Min ekonomi vrider sig i sin förtidigt grävda grav.
Jag provade en del spel med men det får bli en egen bloggpost.

Det enda negativa jag kommer på är att jag hade önskat att det fanns en bättre översikt av vilka seminarier och event som hände under mässan. Ett program hade varit bra samt en stor tavla där det tydligt stod när och var saker hände. Som det var nu så missade jag en del seminarier och föreläsningar jag ville gå på för att jag inte hade koll på när de var eller vart.

Men på det stora hela är jag nöjd. Gamex får 4 d20 av 5 möjliga!


I väntan på att få spela Halo 4!

måndag 23 april 2012

Diablo III-en försmak

I helgen var det öppen betatestning av Diablo III.
Med risk för att låta som en femårig flicka...

GLIIIIIIIIIII!!!

Åh, vad jag väntat på detta! På betan, på spelet, på att det äntligen ska släppas!
 Diablo II var det första dataspelet jag spelade multiplayer på och jag blev så fast i det. Jag tycker om hack n slashspel och storyn är riktigt bra. Även fast det är lite väl mycket odöda för min smak. Men det säger en del om ett spel när det är fullt med odöda och skelett och jag ändå spelar det. Då är det ett bra spel(för er som inte vet det så har jag en sjuklig skräck för zombies, spöken och andra odöda ting, brrr!)
Så, mina förväntningar på Diablo III har varit väldigt höga. Peppen inför att spela betan ännu högre när jag väl insåg att det var en öppen beta.
Svart släpade hit sin dator och efter det sedvanliga båkandet med servern( "Yes! Det funkar för mig!" Faan, jag bli utslängd hela tiden!" "Hmm, varför funkar det för mi...NEJ, nu blev jag också utslängd...GAHHH!")
så kunde vi äntligen sätta oss ner och spela igenom den.
Efter lite tänkande så bestämde vi oss för att ta klasser som inte var så lika de vi brukade spela( t ex så brukar jag alltid köra healer eller caster)
Jag valde den nya klassen monk som använde sig helt av meleeattacker och Svart körde på witchdoctor. Oj vilken kombo det var, helt ruskigt bra. Genomspelandet av betan gick som en dans och det tog slut alldelles för fort.
Monk var roligt att spela, melleklass som  använder sig av spritenergi till sina attacker och tekniker. 
Jag som i dataspel och tvspel för den delen hatar att få slut på mana, HP och spirit tyckte det var väldigt bra att man genererar upp sin spirit genom att slåss . Vill du få mer spirit så att du kan spöa saker? Spöa mer saker helt enkelt! Vinst och inget onödigt krånglande med potions.
Jag provade på att spela wizard också och blev glatt överraskad över hur bra de var. Kraftfulla spells och bra med HP. Det tog lite udden av min vanliga uppfattning om wizards: sjukt bra på högre levlar, lättdödade och mesiga som fan på de lägre. Här kände jag direkt att jag var bra, inte megabra men inte heller värdelös.

Nog om klasser, låt oss gå över till spelet i stort.
Om vi börjar på karaktärsnivå så var jag väldigt glad att man äntligen kunde välja om man skulle vara man eller kvinna, stor skillnad från tvåan och ett bra steg framåt! Sen så kunde man inte modda om sin karaktär själv i fråga om utseende vilket var lite trist.Svart pekade på att just utseendet på karaktärna inte var megabra.
Men det är något jag kan leva med det eftersom att man ser hela spelet uppifrån.
Jag är liite besviken på hur witchdoctorklassen såg ut. Visst är jag glad över att de hade mörkhyade karaktärer men måste den enda mörkhyade klassen vara just witchdoktor och måste den klassen se så jädra...streotypisk voodoutseende ut med liten docka, dödskalle framför ansiktet och allt?
Witchdoktor verkar vara en bra klass men det känns som att de föll i klassisk kulturfälla nr 1 "hmm, har vi en klass som heter witchdoktor så måste den vara mörkhyad och ha en vododocka i handen, för annars ser det ju fel ut", och glömde bort att det är fantasy, saker och varelser får se ut precis hur de vill. Hade hellre sett att någon annan klass var mörkhyad, t ex demonhunter och inte just den klass som var så uppenbart att den ska vara det. Token black guy är tråkigt även fast klassen är bra.
Rent speltekniskt så var jag nöjd med betan. Ruskigt snygga miljöer, bra röster och genomarbetad story som alltid.
Jag är lite orolig över att klasserna är lite väl bra, jag dog inte en enda gång under betan och hade fullt HP nästan hela tiden. Men det kanske bara är jag som är grym på dataspel.
Sammanfattningsvis så levde Diablo IIbetan upp till mina förväntningar. Nu är det bara att vänta lite mer tills spelet släpps...It will be epic!